2010年9月8日星期三

金心銀魂樹果球詳細資料

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各種顏色的柑果是伴隨金銀誕生的最早的樹果,雖然在新的複刻版本中各種解異常和恢復功能被取消,但是金銀特有的用樹果製作球的特色依然原汁原味的保留了下來

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位於ヒワダタウン(檜皮鎮)的鋼鐵先生那,我們就可以用遊戲中收集到的各色柑果來製作不同的球了,注意製作一個球需要一天的時間
以下是樹果球的詳細資料:
圖像
日文名
中文名
材料
介紹
点击图片可在新窗口打开:スピードボール快速球白柑果
對於快速的PM擁有球修正為4.0的優勢,否則和普通精靈球沒有區別
点击图片可在新窗口打开:フレンドボール朋友球綠柑果
捕獲的PM初始親密度為200,球修正和普通精靈球沒有區別
点击图片可在新窗口打开:ヘビーボール重量球黑柑果
對於體重小於220的捕獲率減20,大於220小於440的無修正,大於440小於660的加20,大於660的加30
点击图片可在新窗口打开:レベルボール等級球紅柑果
己方等級大於對方時球修正為2.0,為對方兩倍以上時為4.0,四倍以上時為8.0
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對方PM和己方性別不同時球效果為8.0,無性別或相同時則和普通精靈球沒有區別
点击图片可在新窗口打开:ルアーボール釣魚球藍柑果
對於釣上來的PM球效果為3.0,否則和普通精靈球沒有區別
点击图片可在新窗口打开:ムーンボール月亮球黃柑果
對於使用月石進化的PM球效果為3.0,否則和普通精靈球沒有區別
       
關於什麼是球修正?
PM的捕獲率是根據PM種族特有的捕獲度和PM目前狀態計算所得出的,公式如下
捕捉率=(最大HP×3-當前HP×2)÷(最大HP×3)×精靈捕獲度×精靈球修正×精靈狀態÷255
精靈狀態:
正常=1
中毒、麻痺、燒傷=1.5
睡眠、冰凍=2.0
球的修正:
精靈球=1.0
高級球=1.5
超級球=2.0
紀念球(買10個精靈球送的那種)=1.0
狩獵園用球=1.5
網球:蟲或水系=3.0;其它=1.0
大布斯球:海底=3.5;非海底=1.0
重複球:已經捉過的=3.0;未捕捉過的=1.0
回合球:第一回合為1.0,以後每回合加0.1,直至最高的4.0
等級球:LV1的PM修正為3.9,每升一級減少0.1,最低1.0
特注:鑑於資料的不可靠性,具體數據可能和新版本遊戲有出入,唯一慶幸的是大體數據方向不可能存在問題,給數據流愛好者帶來的麻煩還請見諒

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